vê-se bem »
http://www.youtube.com/watch?v=lPnN608c5VE .... mas na verdade não ensina nada acerca do energyxt. pode ser que no proximo video.

em todo o caso é fixe para quem se esteja a iniciar à produção em geral e ao drum&bass em concreto.
já dou uns toques nesta cena... se experimentarem sugiro a versão 1.4 para trabalhar... a beta 2 apesar de estável carece de algumas benesses como o arpegiador. a versão 2 quando estiver pronta vai ser 1 bomba. ainda não tive nenhum crash nem na versão 1.4 nem na beta 2.... e para trás não se anda.... por isso acho que temos programa party ppl. experimentem.
pequenas dicas para não o descartarem logo ao fim de uns segundos...
- plugs brancos nos objectos do "main" - midi
- plugs pretos - audio
- plugs em cima dos objectos - input
- plugs em baixo - output
- definir loop na timeline - na parte de cima da regua da timeline - botao direito para o fim do loop, botao esquerdo para o inico - mais intuitivo não há
- zoom na timeline ... ctrl + roda do rato .... faz zoom centrado na playhead
- adicionar canais audio a um mixer.... clikar 2 vezes no objecto de mixer... botao "edit" .... new channel
- criar track midi no sequenciador para fazer routing para 1 vst .... dentro do modulo de sequenciador.... file .... add MIDI port .... e depois carregar com o botao direito na pista midi do sequenciador q se quer usar .... submenu output e é aÃ
- instalar drivers de controladores midi ... "drivers" no directório do energyxt
com tempo vou acrescentando coisa. experimentem.... é muito bom.
edit:
- quando se duplica um um objecto midi na timeline do sequenciador... por definicao o energyxt faz um "ghost" desse objecto, que é uma instancia/réplica desse objecto.... ou seja quando se muda um, todos os ghosts idênticos na timeline são afectados.
é muito útil em algumas alturas (aplicar um bassline a muitos compassos mas ter q o mudar só num deles em vez de ter q refazer tudo é bom hehehe) .... mas menos noutras - por exemplo quando se quer fazer uma progressão de acordes ao longo de vários compassos mas partir de midi de outra parte da música. para fazer com que um ou mais objectos passem a ser entidades autonomas ... basta clikar com o botao direito e fazer "un-ghost" .... na dúvida, os objectos que têm ghost activado ficam com os cantos arredondados na timeline para serem faceis de identificar
